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Rediseñar Zamora a través del videojuego Minecraft. Se trata de una competición que combina el ocio y el aprendizaje de manera innovadora. 'Juventud Land' se dirige a jóvenes de entre 12 y 18 años de edad, quienes podrán inscribirse desde mañana para participar en este proyecto educativo basado en una de las plataformas de videojuegos más populares entre los más jóvenes.
La actividad está organizada por el Ayuntamiento de Zamora y se llevará a cabo en un entorno que representa la capital zamorana y permitirá a los jóvenes imaginar cómo debería ser su ciudad ideal. La concejala de Educación y Juventud, Sara de la Higuera, ha presentado hoy la actividad, junto a Alberto Alonso, de Mini2ac.
La propuesta consiste en la creación de un mundo virtual, en el que participarán dos equipos, cada uno compuesto por 14 adolescentes, que "competirán" en la construcción del mejor proyecto educativo.
"Desde la Concejalía de Juventud reafirmamos nuestro compromiso de ofrecer nuevas formas de ocio saludable, integrando herramientas tecnológicas que los jóvenes ya conocen y disfrutan", subrayó la edil, incidiendo en que esta iniciativa no solo tiene un enfoque recreativo, sino también educativo, al "promover el desarrollo de habilidades tecnológicas a través del uso de un videojuego que simula entornos 3D".
Los dos equipos, 'Madera y Piedra', se enfrentarán a retos que fomentan la resolución de problemas, la cooperación y la creatividad. "Cada miembro del equipo desempeñará un rol específico", lo que obligará al resto a "coordinarse y comunicarse" de manera efectiva, resaltó el responsable de Mini2ac.
La construcción del mundo virtual implicará la imaginación y planificación de los participantes, que explorarán conceptos de arquitectura, urbanismo y sostenibilidad para rediseñar la ciudad de Zamora, en torno al río Duero.
Al finalizar se realizará una exposición de los trabajos, en los que se valorarán la labor de equipo, la innovación y la creatividad. "Es una oportunidad para que nuestros jóvenes se involucren en una actividad divertida y educativa, fomentando sus habilidades mientras crean su propia versión de Zamora", concluyó Alberto Alonso.
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Inscripciones
Los equipos podrán registrarse en la web del Ayuntamiento lineazamoraapuntame.com, desde mañana y hasta el 5 de noviembre.
Las sesiones se llevarán a cabo en el aula de informática de La Alhóndiga, donde cada equipo tendrá acceso a los recursos necesarios para desarrollar su proyecto.
Las actividades se programarán todos los miércoles y jueves de noviembre, en horario de 17 a 19 horas.